Noticias Breves: Maverick y The Secret World, en ViaNews

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¿Vuelve Aquelarre?, en ViaNews

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Conceptos principales de Hombre Lobo: El Exilio (Forsaken) en Aganist the Shadows

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Las vacas sagradas del rol en Against the Shadows

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Matrimonio de Alan Moore con Melinda Gebbie en Against the Shadows

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Recomendaciones literarias (V), en Terra Imagina

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Candidatos al Spiel des Jahres 2007, en ViaNews

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Singularidad, en “si algo puede soñarse, podrá hacerse”

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Datos de La Factoría, en Si algo puede soñarse, podrá hacerse

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Noticias Breves: La Estela de Luveh-Kerapt y Nueva Orleans Ciudad Condenada, en ViaNews

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El arte de escribir. Antes de corregir, en Terra Imagina

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Llega Diamantes, en ViaNews

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¿Qué tan memorables son tus partidas de rol? en Against the Shadows

Consejos para hacer memorables tus partidas

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Un poco de humor (III), en Terra Imagina

100 frases más que se pronuncian antes de morir (ver)

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¿Qué tipo de jugador eres? en Against the Shadows

Te presentamos un vínculo a un test para determinar que tipo de jugador eres.

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Supervillanos en Against the Shadows

Vínculo a un divertido test para determinar que supervillano eres… tan divertido que todo el equipo del blog decidió tomarlo y postear resultados

Agoran – Dr Doom

René – Lex Luthor

Barón – Magneto

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Reseñas de juegos de rol en video en Against the Shadows

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Pronto, El Tesoro de la Desesperanza, en ViaNews

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Sociedades (III). Ejemplos de sociedades y gremios, en Terra Imagina

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Dogs in the Vineyard, de Vincent Baker en Against the Shadows

El juego de rol de los Perros Guardianes de Diós en un viejo oeste que nunca existió.

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Memorias de un jugador de rol en Against the Shadows

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Hombre Lobo: El Apocalipsis vs Hombre Lobo: El Exilio en Against the Shadows

Este es el turno de la obligada comparación entre Hombre Lobo: El apocalipsis (Werewolf: The Apocalypse, WtA) Vs. la más reciente versión Hombre Lobo: El Exilio (Werewolf: The Forsaken).

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Curiosidades (II), en Terra Imagina

Saludos y Despedidas en Quenya. (ver)

Carcassonne, en busca del mejor, en ViaNews

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Top de ventas de Abril en Cyberdark.net, en ViaNews

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El arte de escribir. Decálogo (VI), en Terra Imagina

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Ciudades (I), en Terra Imagina

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La Furia de Drácula, por fin, en ViaNews

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¿Por qué no un juego de rol de The Sandman?, en Sandmanreturn

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ReV Amanecer Carmesí, en AsturCon

Como todos los años, la AsturCon incluirá un rol en vivo dentro de su programa de actividades. La inscripción es gratuita, se jugará la mañana del sábado día 7 de julio y la temática girará entorno a los mundos post-apocalípticos.

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Magia (IX). Escuelas especiales, en Terra Imagina

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El vino de los Zarzaseca (I). Introducción, en Terra Imagina

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Llegan los Príncipes de Florencia, en ViaNews

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Recomendaciones literarias (IV), en Terra Imagina

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Juegos de Rol (actividad lúdica) vs. Juego de roles (psicología) en Against the Shadows

Aquí se explican las diferencias y una pequeña definición del Juego de Rol.

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Noticias reales que parecen sacadas de una partida de rol en Against the Shadows

Inexplicables bolas de fuego destruyen una escuela en México

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El sistema importa (y mucho), tercera parte en Against the Shadows

Tercera parte del esayo sobre la importancia del sistema en los juegos de rol.

Apéndices: ¿Qué es un sistema de juego? y Distintos tipos de expectativas de simulación

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El sistema importa (y mucho), segunda parte en Against the Shadows

Segunda parte del ensayo sobre la importancia del sistema utilizado en los juegos de rol.

Un nuevo sistema para juegos de rol no tiene ninguna excusa para usar el viejo paradigma de (1) tirar iniciativa, (2) tirar el ataque, (3) tirar la defensa, (4), tirar el daño, (5) checar por aturdimiento, etcétera. […] El juego de rol perfecto para ti puede ser muy, muy distinto.

—Ron Edwards

 

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El sistema importa (y mucho), primera parte en Against the Shadows

Primera parte del ensayo sobre la importancia del sistema utilizado en los juegos de rol.

He escuchado cierta idea sobre los juegos de rol que se ha repetido una y otra vez durante los últimos veinte años. Es esta: ‘No importa que sistema se utilice. Un juego sólo es tan bueno como las personas que lo juegan y cualquier sistema puede funcionar si tiene buenos jugadores y un buen DJ’ ¿Cuál es mi punto? Que estoy completa y absolutamente en desacuerdo.

Ron Edwards

 

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Escenarios para Imperio, en Guerreros de la Singularidad

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Caballeros (IV). Las Órdenes, en Terra Imagina

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24, de la televisión a las cartas, en ViaNews

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Changeling: The Lost llega en Agosto, en ViaNews

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Cuatro mitos sobre la participación en un juego de rol en Against The Shadows

Los mitos se derrumban sobre como los jugadores pueden participar en una partida de rol

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Fate en español en Against the Shadows

Actualización: El segundo avance de la traducción al español de Fate

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Blogs de Inforoleros en Against the Shadows

Enlaces a blogs de caracter rolero

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Goblins: la vida desde sus ojos en Against the Shadows

Una joya entre las tiras semanales de comics roleros en línea.

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FATE en español: Virtudes, en Cawen Diox!

Traducción del sistema FATE al español. Capítulo dedicado a las Virtudes.
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El sistema importa (y mucho) en Against the Shadows

El sistema en un juego de rol es importante. Aquí se discute el ensayo “System Does Matter”de Ron Edwards. El porqué este ensayo causó una pequeña revolución en el mundo de los juegos de rol. Lo cierto es que el ensayo incomodó a muchos y el propio Ron Edwards se ganó la animadversión de otros tantos. Si quieres saber por qué, sigue leyendo.

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Warrior Knights, en breve, en ViaNews

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El arte de escribir. La Claridad, en Terra Imagina

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Margaret Weis Productions se queda sin Dragonlance, en ViaNews

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