Las Máscara de las Mil Muertes, en el Retorno de Sandman

(Ver)

Recursos: Maligno 3ª edición en Blog de Ravenloft.

(Ver)

La piel del camaleón (idea para aventura), en Guerras Eternas

(Ver)

Sacando ideas del cómic, en Nosolorol #15

(ver)

El Atentado contra Hitler, en Nosolorol #15

(ver)

El sistema importa (y mucho) en Against the Shadows

El sistema en un juego de rol es importante. Aquí se discute el ensayo “System Does Matter”de Ron Edwards. El porqué este ensayo causó una pequeña revolución en el mundo de los juegos de rol. Lo cierto es que el ensayo incomodó a muchos y el propio Ron Edwards se ganó la animadversión de otros tantos. Si quieres saber por qué, sigue leyendo.

(ver)

El Amanecer de los Muertos para Zombie: AFMBE, en Nosolorol #13

(ver)

Jugar al rol en formato serie de televisión, en Nosolorol # 23

(Ver)

Generador Automático de Aventuras, en Nosolorol #11

(ver)

Grasa de cerdo contra los terroristas islámicos, en Nosolorol #10

(ver)

28 días después, en Nosolorol #5

(ver)

Conan Doyle, creador de Sherlock Holmes, acusado de asesinato, en Nosolorol #5

(ver)

Ideas para partidas, 20 formas de que se acabe el mundo, en FrankenRol

(ver)

Hyperion: velocidad de escape, en FrankenRol

(ver)

Sueños lúcidos, en FrankenRol

(ver)

Lee mi venganza (conclusión), en FrankenRol

(ver)

Lee mi venganza (III), en FrankenRol

(ver)

Lee mi venganza (II)

(ver)

Lee mi venganza (I), en FrankenRol

(ver)

Los 47 ronin, en FrankenRol

(ver)

La declaración de Randolph Carter, en FrankenRol

(ver)

El Improbable Autómata, en FrankenRol

(ver)

Blues por los que van a morir (idea de aventura), en FrankenRol

(ver)

La hora del martillo (idea para aventura), en FrankenRol

(ver)

Girando en el espacio (idea de aventura), en FrankenRol

(ver)

El Relojero de Praga (idea para aventura), en FrankenRol

(ver)

Guerra en las profundidades, en FrankenRol

Idea de aventura Fantástico-medieval Steampunk (ver)